Sabtu, 16 April 2016



Rekayasa perangkat lunak
     Rekayasa Perangkat Lunak adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas.
IEEE Computer Society mendefinisikan rekayasa perangkat lunak sebagai penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi atas pengembangan, penggunaan dan pemeliharaan perangkat lunak, serta studi atas pendekatan-pendekatan ini, yaitu penerapan pendekatan engineering atas perangkat lunak.[1]
rekayasa perangkat lunak adalah pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna mengembangkan, memelihara, dan membangun kembali dengan menggunakan prinsip reakayasa untuk menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja lebih efisien dan efektif untuk pengguna.
kriteria yang dapat digunakan sebagai acuan dalam merekayasa perangkat lunak:
1. dapat terus dirawat dan dipelihara(maintainability)
2. dapat mengikuti perkembangan teknologi(dependability)
3. dapat mengikuti keinginan pengguna(robust)
4. efektif dan efisien dalam menggunakan energi dan penggunaannya
5. dapat memenuhi kebutuhan yang diinginkan(usability)
 Istilah software engineering, pertama kali digunakan pada akhir tahun 1950-an dan sekitar awal 1960-an. Pada tahun 1968, NATO menyelenggarakan konferensi tentang software engineering di Jerman dan kemudian dilanjutkan pada tahun 1969. Meski penggunaan kata software engineering masukan konferensi tersebut menimbulkan debat tajam tentang aspek engineering dari pengembangan perangkat lunak, banyak pihak yang menganggap konferensi tersebutlah yang menjadi awal tumbuhnya profesi rekayasa perangkat lunak.

Tujuan Rekayasa Perangkat Lunak

Secara umum tujuan Rekayasa Perangkat Lunak tidak berbeda dengan bidang rekayasa yang lain. Bidang rekayasa akan selalu berusaha menghasilkan output yang kinerjanya tinggi waktu penyelesaian yang tepat dan Berbiaya rendah. Secara lebih khusus kita dapat menyatakan tujuan RPL adalah sebagai berikut:
  • Menghasilkan perangkat lunak yang kinerjanya tinggi, andal serta tepat waktu.
  • Memperoleh biaya produksi perangkat lunak yang rendah.
  • Menghasilkan perangkat lunak yang biaya perawatan rendah.
  • Menghasilkan perangkat lunak yang bisa bekerja di berbagai jenis platform.
 Rekayasa Perangkat sendiri mempunyai ruang lingkup kerjanya Sebagai berikut:

Software Requirements
berhubungan dengan spesifikasi kebutuhan dan persyaratan perangkat lunak. 
Software Design
meliputi proses penampilan arsitektur, komponen, antar muka, dan karakteristik lain dari perangkat lunak
Software Construction
berhubungan dengan detil pengembangan perangkat lunak, termasuk algoritma, pengkodean, pencarian kesalahan dan pengujian.

Software Testing
meliputi pengujian pada kinerja perangkat lunak secara keseluruhan
Software Maintenance
mencakup upaya-upaya perawatan ketika perangkat lunak telah dioperasikan. 
Software Configuration Management
berhubungan dengan usaha perubahan konfigurasi perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan tertentu.

Software Engineering Management
berkaitan dengan pengelolaan dan pengukuran RPL, termasuk perencanaan proyek perangkat lunak.
Software Engineering Tools and Methods
mencakup kajian teoritis tentang alat bantu dan metode RPL. 
Software Quality
menitikberatkan pada kualitas dan daur hidup perangkat lunak.
Software Engineering Process
berhubungan dengan implementasi, definisi, pengukuran, pengelolaan, perubahan dan perbaikan proses Rekayasa Perangkat Lunak.

Senin, 23 Maret 2015

Kenangan ku di SMP Muhammadiyah

 Kenangan ku selagi di sekolah SMP Muhammadiyah,ketika kita semua lagi berkemah di Cineam,Aku dipilih untuk menyayikan lagu musik yang turunan dari Arab (D).Sebelum Aku kedepan,Aku menghafal lirik dulu takut nanti salah malah Aku nanty yang di ketawain sama teman - teman.

 Ketika aku lagi dipanggil hatiku deg degan seakan hatiku ingin menangis.untung ada teman - teman ku yang telah memberikan seamangat untuk ku.Aku pun kedepan dan menyanyi dengan lagu apa ya????????? Aku lupa lagi hehehehe......  lagi enak - enak nya nyanyi eh . . . . tiba - tiba lagu nya mati,ya terpaksa Aku meramai kan diri sendiri.

 Setelah Aku nyanyi Aku merasa senang,karena Aku telah memberanikan diri untuk maju ke depan.hehe..... tapi teman - teman ku malah ketawa,ditanya sama Aku malah ngak di jawab.hmmmm malu Aku.Guru - gurupun bertanya "Abo ngak nyangka kamu bisa menyanyikn lagu itu". hmmm aku hanya bisa tersenyum tanpa ada kata - kata yang di keluarkan oleh mulut ku.

Thanks karena telah membaca artikel aku,semoga bermanfaat ya teman. semoga hari hari mu banyak motifasi.

Senin, 03 November 2014

Kecepatan Akses Internet


Ukuran Kecepatan Akses Internet

Kecepatan akses internet dapat diukur berdasarkan bandwith  (perkapita).Bandwith merupakan ukuran banyaknya informasi yang mengalir tiap satuan waktu.satuan yang bisa di gunakan untuk bandwith adalah bit per second (bps) atau kilobit per second (kbps).

1000 bps = 1 kbps
1000 kbps = 1 Mbps (megabit per second)
Bit berbeda dengan byte,1 byte = 8 bit satuan byte dilambangkan dengan huruf kapital B.